一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

蛇宝宝(BabySnake)

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在【摇摆】中,蛇蛇运动控制是通过搬动来前进,玩家只需要点击屏幕就可让蛇蛇摆动方向向另一边摆动,从而达到模拟真蛇移动方式……在游戏中玩家会吃到这几种糖豆【毒药】【蛇宝宝】【鸡腿】。……【毒药】会造成蛇蛇死亡【蛇宝宝】会造成蛇蛇尾巴后面出现一条小蛇宝宝,在蛇蛇不小心死亡后后面第一个小蛇蛇会立刻长大并跟上前辈蛇步

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我是一枚美术出身策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年工作美术站10%工作时间……,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外,其他全部可以做。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

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也希望可以得到大家建议~ ( 滑稽点,有趣怪 稍微举些例子: - 怪物养成、社交、求偶、怪物宝宝……- 怪物们最爱:抖M小黑羊先生,整天被吓着到处跑,没被追时候就会主动挑衅- 如果小萌主喜欢,可以将游客和特殊角色……这个腮红怎么样!!是不是很 " 绿 " !! ( 拖走,我们不是画画游戏

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排使命!

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……is...odd.和Persona相比,真女神故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……至于4A呢,虽然突然一股浓浓少年日漫臭味,但对4代来讲算是带来了一股新鲜空气,而且在世界设定还做了许多意想不到扩展

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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在计时结束之后,所有人会在光柱笼罩中,从天而降,来到这片神秘大陆。……在地图中央,有许多无主物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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《我不是药神》,程勇坐着警车离开,在送行队伍,仿佛看到了自己昔日同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿……我们可以看出,4分钟CG,在0分53、2分05、3分05,都有一个明确情绪分割。四幕式不欺我!……那么,如果要一个剧情,一个明晰,有具体人物具体事件,好剧情。该怎么办

沙迦 2:秘宝传说 - 命运女神(SaGa 2: Hihou Densetsu - Goddess of Destiny)

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在原作游戏,玩家扮演主人公为了寻找外出旅行守护秘宝的父亲而展开了冒险,这次作品除了完全继承原作优秀各种系统和要素以外……,还将追加 GB 版所不存在要素。……崭新战斗画面和丰富的人物、剧情,相信会为玩家们带来 GB 版游戏原来感动

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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